Si tu as déjà fait faire une page web par une IA, tu as probablement remarqué ceci : le résultat fonctionne, mais il a quelque chose de familier. Les mêmes dégradés violets, le même titre centré, la même disposition en cartes. Une grande partie des skills de design s'attaque justement à ce problème : amener le modèle à prendre une décision de design délibérée plutôt que de suivre le « défaut ».
Nous avons indiqué la source de chaque skill de cet article. Le dépôt officiel d'Anthropic est anthropics/skills ; les dépôts communautaires ou d'entreprises sont signalés à part.
frontend-design : éviter le défaut
La description du skill frontend-design du dépôt officiel est claire : il guide vers un « design visuel délibéré et distinctif » quand on construit une nouvelle interface ou qu'on remodèle une interface existante. Il aide à faire des choix d'orientation esthétique, de typographie, et des choix qui « ne se lisent pas comme un modèle ».
Le corps du skill met le modèle dans le rôle d'un directeur de création d'un studio de design et le fait démarrer en supposant que le client a déjà refusé les suggestions clichés. C'est aussi un exemple d'une bonne technique d'écriture de skill : au lieu d'accumuler de l'information, donner au modèle un point de vue clair.
Sorties web : web-artifacts-builder et webapp-testing
- web-artifacts-builder (officiel) : Une boîte à outils pour produire sur claude.ai des sorties HTML complexes à plusieurs composants, nécessitant une gestion d'état ou du routage, avec des technologies front-end modernes comme React, Tailwind CSS et shadcn/ui. Sa description précise aussi qu'il ne faut pas l'utiliser pour de simples travaux HTML d'un seul fichier. Le dossier contient des scripts qui initialisent le projet et le regroupent en un seul fichier.
- webapp-testing (officiel) : Une boîte à outils pour tester des applications web locales avec Playwright. Elle sert à vérifier des fonctions front-end, à déboguer des erreurs d'interface, à prendre des captures d'écran et à lire les journaux du navigateur. La réponse à la question « est-ce que ça marche vraiment ? » après le design.
Art visuel : canvas-design, algorithmic-art, slack-gif-creator
Le dépôt d'Anthropic contient trois autres skills qui représentent le côté « créatif » :
- canvas-design : Il utilise une approche de « philosophie du design » pour produire des affiches, des œuvres d'art ou des designs statiques en .png et .pdf. Le dossier contient plus de 80 fichiers de polices. Sa description impose explicitement de ne pas copier le travail d'artistes existants.
- algorithmic-art : Il fait de l'art génératif avec p5.js, avec un aléatoire à graine (seeded randomness) et des paramètres interactifs. Il est conçu pour des demandes comme les champs d'écoulement ou les systèmes de particules.
- slack-gif-creator : Il fournit des contraintes, des outils de validation et des idées d'animation pour produire des GIF animés optimisés pour Slack. Pour des demandes du genre « fais-moi un GIF Slack où X fait Y ».
Côté communauté : les skills d'interface et React de Vercel
En dehors du dépôt officiel, l'un des paquets orientés design les plus connus est le dépôt vercel-labs/agent-skills de Vercel. En octobre 2026, le dépôt contient ceci :
| Skill | Que fait-il ? |
|---|---|
| web-design-guidelines | Audite le code d'interface selon plus de 100 règles couvrant l'accessibilité, la performance et l'expérience utilisateur |
| vercel-react-best-practices | Les règles de performance React et Next.js de l'ingénierie de Vercel (plus de 40 dans 8 catégories) |
| vercel-composition-patterns | Des motifs de composition de composants React évolutifs |
| vercel-react-view-transitions | Des animations de transition fluides avec l'API View Transition de React |
| vercel-react-native-skills | Des règles de performance et d'architecture pour React Native et Expo |
Ces skills ne sont pas liés à un seul outil. Le dépôt de Vercel recommande une installation avec la commande npx skills add vercel-labs/agent-skills, et les skills peuvent être utilisés dans différents agents qui prennent en charge le standard Agent Skills.
Lequel utiliser, et quand ?
Un ordre pratique pourrait être celui-ci : fixe l'orientation du design avec frontend-design, verrouille couleurs et polices avec theme-factory ou ton propre skill de marque, produis la sortie avec web-artifacts-builder, puis audite avec web-design-guidelines et teste dans le navigateur avec webapp-testing. Chacun est une expertise distincte, et grâce au chargement progressif, les garder tous installés en même temps ne gonfle pas le contexte.
Un avertissement : certains de ces skills (par exemple web-artifacts-builder) exécutent des scripts. La documentation de Claude recommande de traiter les skills comme l'installation d'un logiciel et de ne les installer que de sources de confiance. C'est une bonne habitude de jeter un œil au SKILL.md et aux scripts de tout paquet venant d'ailleurs que du dépôt officiel avant de l'installer.
À ton avis, les designs faits avec l'IA vont-ils se diversifier avec le temps, ou, à force que tout le monde utilise les mêmes skills, une nouvelle « uniformité » va-t-elle naître ?