TEKNOLOJİCİ15

1889ألعاب4 د

وُلدت Nintendo شركةً لأوراق اللعب: كيوتو 1889

بدأت Nintendo عام 1889 في كيوتو بصنع أوراق هاناؤودا. جربت شركة سيارات أجرة والأرز الجاهز والمكنسة الكهربائية؛ وجاءت أول وحدة منزلية عام 1977.

عند ذكر Nintendo قد يخطر لك ماريو أو زيلدا أو وحدة الألعاب التي في يدك. لكن قصة الشركة لم تبدأ بشاشة بل بأوراق لعب ملونة من الورق. وقبل أول وحدة منزلية بـ 88 عامًا بالضبط.

23 سبتمبر 1889، كيوتو

مؤسس Nintendo هو فوساجيرو ياماوتشي. ففي 23 سبتمبر 1889 افتتح في مدينة كيوتو اليابانية مشروعًا صغيرًا كان اسمه الأول Nintendo Koppai. وكان منتجه هاناؤودا: أوراق لعب يابانية تقليدية عليها زخارف الزهور والطبيعة.

وبحسب ما تنقله ويكيبيديا ولدت هاناؤودا بديلًا عن أوراق اللعب الغربية التي كانت ممنوعة في اليابان آنذاك. ونجحت أوراق ياماوتشي المصنوعة يدويًا، وبقيت الشركة قائمة بهذا العمل سنوات طويلة. أي أن "لعبة" Nintendo الأولى لم تكن شاشة بل رزمة ورق. وكان مفهوم اللعبة مكتوبًا في حمض الشركة النووي منذ البداية؛ والذي تغير فقط هو المادة التي تُلعب بها اللعبة.

الحفيد هيروشي وعهد "لنجرب كل شيء"

في 1949 ترك هيروشي ياماوتشي، حفيد المؤسس، جامعة واسيدا بعدما أصيب جده بجلطة وتولى رئاسة الشركة. ونما عمل الورق؛ وبدأت Nintendo باتفاق مع Disney تطبع شخصيات Disney على أوراقها. وتُعطى سنة هذا الاتفاق في المصادر بـ 1958 أو 1959 بشكل مختلف.

لكن لسوق الورق حدًا. فاتجهت الشركة إلى مجالات مختلفة جدًا. ففي 1960 بدأت في كيوتو تشغيل شركة سيارات أجرة اسمها Daiya؛ وبيع هذا العمل لاحقًا بسبب مشكلات مع نقابة العمال. وبعد تغيير الاسم عام 1963 أسست شركة أغذية مع شركتين أخريين وباعت منتجات مثل الأرز الجاهز.

ومن أطرف منتجات هذه الفترة مكنسة كهربائية بجهاز تحكم عن بعد اسمها Chiritory. ويظهر في البراءة مخترعًا غونبي يوكوي، أحد مصممي الشركة الأسطوريين. وتُعطى سنتها في المصادر 1978 أو 1979؛ وقُدم طلب البراءة الأمريكية في 5 أكتوبر 1979. وكان الجهاز يكنس الأرض بالدوران حول نفسه أو بالتقدم في خط مستقيم.

من الألعاب إلى الشاشة

اقتربت Nintendo من هويتها الحالية عبر الألعاب. ففي 1966 رأى هيروشي ياماوتشي نموذجًا أوليًا لذراع تمتد وتنكمش صنعه غونبي يوكوي. وصارت هذه اللعبة التي بيعت باسم "Ultra Hand" من أولى نجاحات الشركة الكبيرة في الألعاب. وصار يوكوي بعد هذا النجاح من أهم مصممي الشركة ومن الأسماء التي نقلت Nintendo خطوة خطوة نحو الألعاب الإلكترونية.

أما نقطة التحول الحقيقية فكانت Color TV-Game 6 التي صدرت في اليابان في 1 يونيو 1977. وكان هذا الجهاز الذي طُور مع Mitsubishi Electric أول وحدة ألعاب منزلية لـ Nintendo وعُرض للبيع بسعر 9,800 ين. وصدر في العام نفسه طراز ثانٍ اسمه Color TV-Game 15 واستمرت السلسلة من 1977 إلى 1983. والمدة من 1889 إلى 1977 هي 88 عامًا بالضبط.

حينها الآن
1889: أوراق هاناؤودا اليدوية وحدات ألعاب معروفة عالميًا
1960: شركة سيارات أجرة في كيوتو شخصيات ألعاب معروفة عالميًا
1977: أول وحدة منزلية Color TV-Game عملاق ألعاب ما زال ينتج هاناؤودا

قصة تغيير تتجاوز 130 عامًا

وفي هذه الرحلة محاولات فاشلة ليست قليلة. فبيعت شركة سيارات الأجرة، ولم تكن مشاريع الأغذية والأجهزة المنزلية ما حدد مستقبل الشركة. لكن كل محاولة علّمت الشركة ما لا ينفع. وعادت Nintendo في النهاية إلى مجالها الطبيعي، أي الألعاب التي تسلّي الناس؛ وهذه المرة بالإلكترونيات بدل الورق.

وما يجعل Nintendo مثيرة للاهتمام أنها لم تنس جذورها. فبحسب خبر Kotaku عام 2022 تواصل الشركة إنتاج هاناؤودا حتى بعد أن صارت عملاقة وحدات الألعاب؛ وفي بعض الرزم أوراق بطابع ماريو. وقد يُبحث عن جذور هذا النهج الودود للاعبين والمرتكز على المتعة الذي نراه اليوم في الوحدات في تاريخها الطويل مع الورق واللعب. لكن الدرس الحقيقي هذا: طرقت أبوابًا كثيرة، من سيارات الأجرة إلى الأرز، ومن المكانس إلى الألعاب، وواصلت المحاولة حتى وجدت الباب الصحيح.

برأيك، هل تحول ورشة أوراق لعب إلى إحدى أشهر شركات الألعاب في العالم بالحظ، أم بالمحاولة المستمرة؟

المصادر

  1. History of Nintendo (Wikipedia)
  2. Color TV-Game (Wikipedia)
  3. 1978: "Chiritori" Remote Control Vacuum Cleaner by Nintendo (Cyberneticzoo)
  4. Nintendo's hanafuda cards (Kotaku, 2022)

من الرف نفسه

السنة1889